開発ストーリー | ミーア
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100種類以上の目のデザインをFigmaでひたすら試行錯誤した話

ミーアは、可愛らしい目の動きと、頭を撫でた時の喜怒哀楽の豊かな目の表情が特徴的(だと思っている)ですが、今回は、100種類以上の豊かな目の表情をFigmaで試行錯誤しながら作成した話を記載したいと思います。今後はこの目のデザインもユーザー側で作成できるように拡張したいと考えています。
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JLCPCBで基板と筐体を作成し、ハードウェア開発でもできるだけ早くPDCAを回せた話

現在100台、β版としてリリースしているミーアは、筐体と基板ともにJLCPCBを使って作成しています。この記事ではどのようにして基板と筐体を開発し、できるだけ早くPDCAを回していったかについて記載します。実際に注文歴を見てみると、2023年の1年だけで計10回以上、基板改良の発注をしていました。
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ミーアのデザインが出来上がるまで:量産も見据えて

ミーアの本体のデザインは、初期は私が試行錯誤しながら3Dプリンターで印刷をしていたのですが、なかなか可愛いデザインにならず、 途中で限界を感じていました。今回は、稲田さんにミーアのデザインでこだわられたところや、 量産を見据えた筐体設計などを伺いました。
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はじめての本格的な電子回路設計に苦戦

皆さん、 こんにちは。 ミーア、開発者の吉永です。 前回こちらの記事で、ミーア開発のきっかけに関して記載しました。 今回は実際にハードウェアを開発するにあたり、苦労した電子回路の設計について記載したいと思います。 まず何から勉強をすれば、、...
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ミーア開発のきっかけ

皆さん、こんにちは。ミーア開発者の吉永です。 今回は、ミーアを 開発しようと思ったきっかけに関して記載したいと思います。 訪問診療医で感じたコミュニケーションの重要性 私は医師として、ご高齢者の自宅にお邪魔して診察を行う訪問診療医をしていま...
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